Длина фбс: Фундаментные блоки (ФБС): высота 580 мм, длина 2380 мм, ширина 400 мм

Будівельні тендери та замовлення на ремонт квартир. Без посередників. Заявки від приватних осіб.

Будівельні тендери в такому обсязі по всій Україні доступні тільки на одному ресурсі! Незалежно від того, де ви проживаєте в Києві або невеликому місті ми знайдемо майстрів, які відгукнуться на ваші тендери на будівництво або ремонт квартири в найкоротші терміни і кабанчиком примчати до вас. Спектр наших замовлень дуже великий: це і будівельні тендери і тендери на ремонт квартири або будинку, проектування, покрівля, електрика, і цей список зростає з кожним днем.

Для виконавців робіт наш розділ будівельні тендери також незамінний помічник. Будь-який майстер тепер може вибирати замовлення на будівництво та ремонт, які підходять саме для нього (відповідно його спеціалізації). На порталі www.rabotniki.ua майстри та будівельні бригади завжди знайдуть актуальні тендери на будівельні роботи і по суті будь-який майстер зможе знайти собі роботу.

Ми вибираємо індивідуальний підхід до кожного клієнта. Будівельні тендери вже чекають на вас!

Будівельний тендерпредставляет собою по суті конкурс в результаті якого, переможець отримує можливість виконати різні види робіт. Крім того, виграв учасник, може проводити не тільки будівельні роботи, а й монтажні, проектні та багато інших, які пов язані з тематикою сайту. Замовник може бути не тільки приватною особою або компанією, але і державним органом. Як правило, можлива участь у тендерах таких типів:

  • Відкритий. Подавати заявку на конкурс в даному випадку може будь-хто, хто має можливості проведення будівельних робіт, або певна компанія.
  • Кваліфікація попереднього характеру. Тут участь беруть виключно ті особи власники компаній і організацій різного рівня, які пройшли попередній відбір.
  • Закритий. Учасниками можуть стати тільки ті, хто був заздалегідь запрошений на конкурс. Не допускаються інші організації, які не були відібрані організаторами тендеру.

Для того щоб пошук тендерів займав багато часу, слід ознайомитися з нашим ресурсом. Фактично, наш сайт це найбільша майданчик, яка здатна істотно полегшити життя будівельним компаніям, бригадам або приватним майстрам. У нас завжди доступна актуальна інформація про діючі конкурси ( замовлення), взяти участь в яких, може кожен бажаючий фахівець.

Будівельні тендери в Україні

Сьогодні на нашому сайті представлений широкий вибір тендерів з будівництва. Тепер вам не потрібно довго вибирати відповідні сайти для пошуку роботи. Ми пропонуємо безліч різноманітних замовлень на одному порталі. Сайт всі працівники це найкраще рішення для сучасного бізнесу. Немає жодної різниці, в якому регіоні Ви проживаєте. У майстрів і будівельних бригад також є можливість створити власний тендер на будь-які види діяльності: Будівництво будинків, ремонтквартир, роботи, пов язані із земелей і багато іншого. Якщо вам буде потрібно будь-яка з вищевказаних робіт просто створюйте заявку і ви швидко знайдете підходящу бригаду, як за ціною так і за якістю

Будівельні замовлення без посередників

Вам більше не доведеться стикатися з посередництвом, так як ми працюємо з замовниками виключно безпосередньо. Великий досвід в даній сфері дозволяє формувати для наших клієнтів все більше вигідних пропозицій. Завдяки нашому сайту бригади можуть в самостійному порядку знайти замовлення на будівництво та ремонт від приватної особи або залишити свою заявку на пошук субпідрядників. В якійсь мірі нас можна назвати біржею замовлень.

Як брати участь у тендерах

Для того, щоб пошук будівельних заказівне зайняв багато Вашого часу, радимо вам ознайомитися з Правилами нашого сайту і подивитися, як створюють замовлення інші люди і як майстри на них відповідають. Всі наші замовлення схвалюються врчуную, тому ви зустрінете рекламу та іншу не потрібну інформацію. Даючи відповідь на тендер, опишіть, як можна детальніше Ваше преложеніе, щоб замовник проявив до нього інтерес.

Футбольные матчи колледжа занимают больше времени, и все, включая телевидение, хотят исправить это

Тачдаун. Это означает, что наступает тайм-аут. А вот и повторный обзор. Добавьте еще пару минут. Нападение только что сделал первый даун. Итак, часы останавливаются. А вот и этот официальный представитель в красной кепке выходит на поле, пугающий признак того, что грядет еще один телевизионный тайм-аут.

Вы не представляете: футбольные матчи в колледже занимают больше времени. И ненамного дольше.

Реклама

Но телевизионные сети и их надоедливые тайм-ауты не виноваты. Ни длинные обзоры воспроизведения. Дело даже не в эпических задержках из-за погодных условий, потому что даже если их вычесть, средняя продолжительность футбольного матча в колледже увеличилась на четыре минуты с 2017 года, а теперь составляет в среднем 3 часа 22 минуты, хотя количество игр снижается.

«Четыре минуты — это много», — сказал координатор официальных лиц NCAA Стив Шоу, который отслеживает данные. «Почему очень сложно».

Возможно, но есть одна главная, главная причина, по которой время игры в последнее время так сильно увеличилось: прохождение. Эволюция нарушений в студенческом футболе в сторону увеличения количества пасов приводит к большему количеству очков, что приводит к остановкам времени, но также к большему количеству первых даунов и большему количеству незавершенных матчей — хотя количество незавершенных матчей также снижается, потому что команды становятся лучше в передачах, что приводит ко всем этим первым даунам, тачдаунам и броскам с игры. Дело не в том, что команды больше пасуют, а в том, что у них это хорошо получается.

Средние показатели FBS за игру (обе команды)

9002 8

Год Незавершения Первые дауны TD+FG

2002

27,9

39,5

9,1

2012

25,8

40,9

9,7 90 003

2022

23,9

43,4

10,3

Между тем, количество ходовых пьесы, что по своей сути означает большее количество раз, когда часы будут идти после того, как игра пошла вниз. В 2002 году было 79,0 рашей за игру, затем 77,6 в 2012 году и 74,6 в этом сезоне.

Нет никаких доказательств того, что это исчезнет. Проходные работы. И студенческий футбол уже претерпел множество изменений в правилах часов на протяжении многих лет, и, возможно, скоро появятся еще несколько быстрых исправлений. (Подробнее об этом позже.) Но продолжительность игр — надвигающийся вопрос, в изучении которого заинтересованы все участники, включая телевизионные сети.

«В идеальном мире игры всегда могли бы длиться от 3:15 до 3:30, это было бы рулевой рубкой», — сказал Ник Доусон, старший вице-президент ESPN по программированию. «Я бы сказал, что большинство, как ни странно, вписывается в это окно. Но, безусловно, есть исключения из правил. Это сложно, потому что есть баланс. Если это отличная конкурентная игра, игра 56-52, которая длится четыре часа, никто не жалуется, верно? Если это игра 60-10, которая длится четыре часа, то вы столкнетесь с проблемами».

Реклама

Но Доусон сказал, что есть опасения по поводу удержания интереса молодых зрителей, поэтому он будет открыт для изучения более творческих идей, таких как больше рекламы во время трансляции игры, в обмен на меньшее количество перерывов на телевидении.

«С точки зрения телевидения, я не знаю, наблюдалось ли негативное влияние на продолжительность игры, на количество зрителей. Но я действительно думаю, что у нас достаточно данных только о просмотре тенденций, тенденций фэндомов и более молодых демок, чтобы понять, что это может стать проблемой в будущем; это может стать проблемой в будущем», — сказал Доусон. «Есть ли сейчас время для всех заинтересованных сторон, вовлеченных в студенческий футбол, собраться вместе и попытаться найти некоторые решения, чтобы, возможно, избежать проблемы, прежде чем она станет реальной проблемой?»

Игры НФЛ лучше справляются с задачей аккуратного размещения в своих временных окнах, но у студенческого футбола есть пара заметных отличий. Полупериод в колледже составляет 20 минут, что на восемь минут больше, чем в НФЛ, но на уровне колледжа никто не хочет сокращать это время.

«Ко мне придут директора оркестров, чтобы сжечь мой дом», — сказал Шоу. «В студенческом футболе есть компонент зрелищности».

Среднее время игры

90 018

900 31

3 часа 28 минут

Год Среднее время игры

2013

3 часа 17 минут

2014 90 003

3 часа 23 минуты

2015

3 часа 22 минуты

2016

3 часа 24 минуты

2017

3 часа 1 9 минут

2018

3 часа 19 минут

2019

3 часа 18 минут

2020

3 часа 28 минут

2021

2022

3 часа 32 минуты

900 02 * Включая задержки из-за погодных условий

Еще один обзор повторов: НФЛ держится на задачах тренеров и на последних двух минутах тайма, в то время как колледж разрешает останавливать игру в любой момент. Хотя это может привести к тому, что в некоторых играх остановки кажутся бесконечными (и ненужными), данные показывают, что в среднем за игру происходит только две остановки повторного воспроизведения со средней задержкой в ​​две минуты. Итак, это четыре минуты на игру, число, которое с годами уменьшалось по мере того, как повторы становились более эффективными.

И все же продолжительность игры увеличилась. Среднее игровое время, не считая погодных задержек, всего девять лет назад составляло 3:17. Это увеличилось до 3:28 в прошлом году и 3:32 в этом году. (Цифра 3:22, которую привел Шоу, не включает задержки из-за погодных условий, но он говорит, что основная тенденция та же.) готовы к игре, судьи перезагружают часы, за исключением последних двух минут тайма. По словам Шоу, это оказало значительное влияние.

• В 2017 году они решили сделать перерыв 20 минут без исключений. Некоторые команды просили, например, 24-минутные таймы для церемонии или играли лузово с 20-минутными. Теперь часы должны запуститься, как только закончится первый тайм, а начало второго тайма произойдет вовремя.

• В 2018 году они перешли к 40-секундным часам после тачдауна или начального удара, как и в любой другой игре, в чем они были небрежны.

• В 2021 году они скорректировали просмотры повторов, чтобы проверять игровые часы, чтобы они смотрели игру только в течение последних двух минут первого тайма и последних четырех минут игры. Затем они сократили его до последних двух минут второго тайма в этом году.

Но так как игры продолжаются дольше, есть еще несколько вариантов:

• Обработка незавершенных игр как игр, выходящих за пределы поля: Часы останавливаются, но как только мяч установлен и готов к игре, часы запускаются заново. Шоу сказал, что это примерно 10 секунд каждый раз, когда это происходит. Это может повредить нарушителям, пытающимся наверстать упущенное, но если они не хотят терять время из-за незавершенных действий, они должны знать, что нужно добраться до линии и быть готовыми.

• Другой больше не останавливает часы при первых попытках. Но Шоу считает, что это не окажет большого влияния, потому что судьи хорошо справляются с определением мяча и быстрым перемещением цепей, после чего часы запускаются заново.

«Даже если вы думаете: «Чувак, ты бы сэкономил 10 секунд при каждом первом падении», на самом деле, скорее всего, это не так», — сказал Шоу. «Вероятно, это не окажет такого большого влияния, как перезапуск после незавершенных работ».

Реклама

Даже у этого есть звездочка. Шоу указал на эту статистику: в 2021 году команды FBS установили небывалый рекорд по лучшему проценту завершения. Так что это также может затруднить его ускорение.

«Философия заключалась в том, что мы хотим работать на грани игры», — сказал Шоу. «Но мы как бы в точке, где мы выжали это, весь сок вытек. Там может быть что-то, что кто-то может прийти с творческим. Но мы как бы выжали все соки».

Среднее количество игр за игру

9 0031

143,6

9002 7

9 0027

Год Всего игр в нападении

2013

2014

144,0

2015

143,2

2016

143,0

2017

140,0

2018

140,6

2019

9003 4

138,6

2020

139,6

90 002 2021

137,4

2022

138,2

* Включает подсчитываемые пьесы

Вот тут-то и могут сыграть роль тайм-ауты ТВ. Сейчас они в среднем составляют около 2 минут, от 30 секунд до трех минут на перерыв, и обычно бывает в среднем три перерыва в четверть. (Это зависит от того, сколько остановок было сделано для подсчета очков, травм, повторов и т. д.)

Да, есть договорные правила о том, сколько тайм-аутов должно быть достигнуто за игру. Но это не увеличилось «резко» за эти годы, сказал заместитель комиссара SEC Марк Вомак, который отслеживает продолжительность игр и другую логистику для конференции.

Вомак не винит телевизионные тайм-ауты в том, почему игры длятся дольше, приводя пример двух недавних игр SEC, которые были в сети SEC: Джорджия, принимающая Сэмфорд, длилась 2 часа 51 минуту, а Южная Каролина, принимающая штат Джорджия, заняла 3, 43 минуты. Игра Джорджия-Сэмфорд была сокращена до 12-минутной четвертой четверти, но это всего лишь три минуты игры.

Конечно, многие национальные игры, такие как SEC на играх CBS, имеют более длинные рекламные паузы. Но это не объясняет игры на меньших уровнях, которые также идут долго.

«Наверное, в телевидении тогда (в 2017 году) были те же элементы, что и сейчас. Они кардинально не изменились», — сказал Вомак. «На самом деле, мы, вероятно, ужесточили их, используя наши часы тайм-аута. Поклонник смотрит на это и говорит: «Ребята, этот тайм-аут на телевидении длится вечно, они делают пятиминутные перерывы». Нет, они не делают этого, и вы можете видеть это сейчас».

Реклама

Но ESPN открыт для идей, по словам Доусона. Реклама во время игры — между играми, выходом из тайм-аутов и т. д. — была опробована, но ее можно было бы расширить. Это то, что может произойти сразу, а не ждать, пока появятся телевизионные контракты, но это не тот переключатель, который можно просто щелкнуть.

«Задача состоит в том, чтобы все партнеры были на одной волне: нравится ли им это рекламодателям, готовы ли они платить за это. Зритель, мы думаем, зрителям это нравится. Там много динамики, которая должна собраться вместе для создания решений», — сказал Доусон. «Но я думаю, что нам, вероятно, нужно лучше собраться вместе как группа заинтересованных сторон и представить идеи, а также найти способы их проверки, чтобы увидеть, что это не работает, но, может быть, это работает, и помогает устранить потенциальные проблемы в будущем».

Это потому, что есть осознание того, что тяжелые пасовые нарушения не исчезнут. Ярким примером является Технологический институт Джорджии: четыре года назад, в последний год, когда он использовал эту опцию, его средняя продолжительность игры составляла 3 часа 7 минут. В прошлом сезоне «Желтые жакеты» набирали в среднем 3 часа 30 минут.

Всем ясно, что они не хотят, чтобы игра была однородной, где все используют одно и то же нападение. Это часть «очарования студенческого футбола», как выразился Доусон. Но есть анализ того, что можно сделать, особенно с грядущим расширением College Football Playoff, чтобы игры не превратились в долгую утомительную работу.

Студенческий футбол развивается. Правила часов и другие вещи, возможно, придется адаптировать.

«Это сложный баланс, — сказал Доусон. «Где вы можете найти вещи, где вы можете принять законодательство, установив правила, чтобы ускорить процесс игры, сохраняя при этом творческий потенциал и уникальность каждой отдельной программы, каждой отдельной философии в нападении и защите».

(Иллюстрация: Шон Рейли / The Athletic ; Фото: Getty Images)

ACC commish — Лидеры FBS поддерживают изменения правил для сокращения игр

  • Электронная почта
  • Хизер Динич, старший писатель ESPN 14

  • Футбольный репортер колледжа
  • Присоединился к ESPN.com в 2007 г.
  • Выпускник Университета Индианы
  • печать

Все 10 уполномоченных FBS единодушны в своей поддержке трех предложенных изменений правил, которые обсуждаются на этой неделе и направлены на сокращение продолжительности футбольных игр колледжей, заявил в среду ESPN комиссар ACC Джим Филлипс.

Лидеры студенческого футбола встречаются на этой неделе в Индианаполисе, где они рассматривают изменения, которые включают запуск часов после присуждения первого дауна, за исключением последних двух минут любого тайма; устранение возможности для команд объявлять последовательные командные тайм-ауты; и перенос любых фолов на следующую четверть вместо того, чтобы заканчивать без тайминга.

«Даже если это минимальное количество, это уменьшит количество ударных игр», — сказал Филлипс, который является председателем подгруппы NCAA «Длительность игры». «Это должно помочь с продолжительностью игры. Я думаю, что это не вызывает споров, я действительно так считаю, и я надеюсь, что мы сможем их пройти, и они должны стать частью сезона-23».

Стив Шоу, футбольный секретарь NCAA, редактор правил и официальный координатор, сообщил ESPN во вторник, что комбинированные изменения, по оценкам, сократят среднюю продолжительность игр на семь-восемь минут и восемь игр.

Филлипс сказал, что в течение последних нескольких месяцев основное внимание уделялось выявлению наилучших способов снижения воздействия игр, поскольку студенческий футбол готовится к плей-офф с участием 12 команд, который начнется в 2024 году. Маловероятно, но возможно, что команда сможет сыграть 17 игр за один сезон, включая игру чемпионата конференции, игру первого раунда, четвертьфинал, полуфинал и национальный чемпионат, а также регулярный сезон из 12 игр.

«Все обеспокоены продлением сезона на потенциально 17 игр», — сказала Филлипс во время телефонного интервью с женского баскетбольного турнира ACC в Гринсборо, Северная Каролина. «Мы начали с 365-дневного календаря, который был разработан FBS, и частью этого был обзор продолжительности игры, темпа игры, количества игр, но основное внимание было уделено устранению количества результативных игр в течение сезона».

«Поскольку в 2024 году выйдет дополнение, мы хотели тщательно проанализировать варианты сокращения количества игр, что является действительно важным приоритетом. Это только начало, это еще не готовый продукт. Цель — здоровье и безопасность игроков.»

По словам Шоу, за последние три регулярных сезона в футбольных матчах колледжей было в среднем 180 игр за игру, и обычно они длятся три часа 21 минуту.

admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *